2. 第 2 章

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Winter,Glisten,TPL赛区公认的两大王牌打野。然而这两位野王互相看不顺眼,是几乎众所周知的事。

在程经理的记忆中,他们的恩怨是从姜珣出道那年颁奖之夜开始的。那一年姜珣出道即巅峰,被评为年度新锐打野,同时提名了年度最佳打野选手——这是除了年度最具价值选手以外含金量最高的个人奖,那一年被提名的选手只有两个。

他的竞争对手,是已经在役两年的贺泠。

贺泠出道早,在当时已经是公认的王牌打野,是姜珣的前辈。一般新人选手就算再狂,对前辈都会维持一点表面的尊敬。而姜珣不仅不尊敬,他还和前辈对着干。

前辈夹菜他转桌,前辈拿麦他切歌,前辈喝水他刹车……在那天颁奖结束后的庆功宴上。

其实程经理和贺泠多年相处下来,客观评价他的脾气不算坏,但姜珣这一套骚操作,就是个男菩萨来了都不可能忍得了。

贺泠对他没有好脸色,那是再正常不过的事。

后来一次官方活动,贺泠受邀上了嘉宾席,主持人请他点评一番Glisten的优点。

贺泠接过话筒冷漠地说:“我无法评价一个不存在的东西。”

……

手机里的视频播放结束,屏幕自动暗了下去。贺泠的视线重新回到游戏里,神情已经恢复了平静。

只是程经理感觉他的操作更凌厉了,隐隐透出一股杀气,平常半小时一局的大逃杀十五分钟就结束,血腥程度拉满。结算界面跳出来,贺队一己之力干掉了三十二个敌方玩家。

他松开鼠标揉了揉手腕,还有些意犹未尽:“其他人呢。”

程经理捏了把汗:“刚回来,让他们休息一下吧。”怪他手欠,不该把视频放给贺泠看。毕竟这位队长平时只是自己加训,但如果心情不好,就会把队员抓过来陪他一起加训。

贺泠还想再说什么,程经理赶紧岔开话题:“你这个月是不是还没开过直播?”

贺泠:“……”

世界赛期间,贺泠确实是没开过直播。虽然在半决赛提前结束了赛程,之后的几天他在酒店房间里复盘比赛录像,也没开播过。

一转眼就月底了。

可算是让程经理抓住了把柄,反客为主一番批评教育:“整天自己加训,也不知道顺便开个播。反正合同里没规定直播内容,你直播复盘比赛不行吗?学一下周夜行,一有空就开直播,已经快混成台柱子了……”

“所以他拉低了全队的训练时长。”贺泠面无表情。

程经理噎了一下。

周夜行,Nocturnal,NGU的中单选手。

他和GQ战队的姜珣是同一年出道的,曾被誉为TPL赛区的两颗新星,一个天才中单,一个天才打野,一时风头无两。

然而四年时间过去,姜珣成为了TPL赛区的王牌打野,Nocturnal却已经失去当初的锋芒。

他的变化程经理看在眼里,也多少知道原因。正想替周夜行说两句,贺泠已经随手开了下一局。

程经理忙提醒:“直播!别忘了开直播!”

贺泠:“知道了。”

贺泠取消了娱乐模式的匹配,想了想,退出小号登陆了大号,然后才打开直播平台。

Winter选手上一次开播是在九月初,TOTG的世界赛开始之前。长草了近两个月,他的直播间里依然蹲守着大批粉丝,开播没一会儿,弹幕就层层叠叠地铺满了整个界面。

[啊啊啊!Winter——]

[噢我的上帝啊,看看我发现了什么?我那失踪了一个半月的老公,他开播了!]

[严谨点,是五十二天十八个小时零九分钟!冬神再不开播,我坟头草都长两米高了QAQ]

平台即时推送了Winter选手开播的消息,加上粉丝们呼朋唤友,奔走相告,直播间的热度涨得飞快,连黑粉都闻着味儿赶了过来。

[笑死,这不是输了比赛把新人骂哭的贺队吗?]

[开局一张图,辟谣跑断腿。且不说是不是真的,Aurora打得菜还说不得了?]

[啊对对对,输了都是队友的锅,Winter永远不沾锅]

[什么TPL第一打野,天天吹得那么牛逼,还不是不能一打五?]

[前面的你要不要看看你在说什么,别太荒谬了]

因为很久没有开播,贺泠调整了一下直播软件的参数,等他再打开弹幕的时候,实时热度已经飚上了六百万。

贺泠随眼一扫,直播间的弹幕密密麻麻,甚至刷得画面有些卡顿。他索性关闭了弹幕助手,切回游戏开了一局MOBA模式。

MOBA模式,也就是TOTG的比赛地图,经典5V5对战模式。

地图两端分别为双方的复活泉水,从泉水延伸出三条分路,每条路上有三座防御塔,摧毁一条路上的全部防御塔后即可攻击敌方基地——在《诸神的黄昏》中,神明复活之地被称为“不竭之泉”,基地则是“世界树”。

与市面上其他火爆的MOBA游戏如刀塔,英雄联盟等不同,《诸神的黄昏》采用的是类似于FPS(第一人称射击类游戏)的操作视角,配合精美的场景画面和角色建模,带给玩家的沉浸感有如身临其境。

这一局贺泠玩的是打野神明:凛冬女神斯卡蒂。

打野的主要职责是控制野区资源,以及帮助三条路线上的玩家抓人建立优势。斯卡蒂是技能型打野,通常以击杀冰霜精灵作为开局——冰霜精灵掉落的光环能够加速回蓝,减少技能冷却,俗称蓝BUFF。

他正打着蓝BUFF,旁边响起了来电铃声:“玛卡巴卡阿卡哇卡米卡玛卡姆,玛卡巴卡……”

贺泠:“……”

程经理拿出手机看了一眼:“官方的电话,我出去接一下。”

TPL赛事官方举办活动或比赛,有时需要邀请战队里的明星选手,会提前和俱乐部进行沟通,这些事务通常都由经理负责。他们那边事无巨细地沟通完毕,再把重要的安排通知到选手。

等程经理接完电话回来,这一局游戏已经进行到了中期。

电脑屏幕上敌我双方的人头23:11。

妥妥的逆风局。

贺泠的大号排名一直保持在国服前几,匹配到的都是高分玩家。对面知道不能等他发育起来,在野区即将刷新出“世界之蛇”的时候抱团赶了过去——世界之蛇是TOTG里一个非常重要的战略资源点,成功击杀的一方将获得巨幅增益。

如果敌方击杀了世界之蛇,很可能速推结束这局游戏。但他们集合抱团在一起,劣势的情况下也很难打赢。

万一输了团战再被对面拿了蛇,那就彻底完了。

地图上世界之蛇的区域笼罩着战争迷雾,像一团未知的阴影。程经理在一旁观战看得都有些紧张了,而贺泠只是按照自己的节奏刷着手头的野怪,一边在心里估算对面打蛇的进度。

19、18、17……

在默数到6的时候,他正好刷完面前的野怪,然后按下了键盘上的“R”键。

……

战争迷雾内,世界之蛇的血量已经见底,敌方打野目测斩杀线到了,正准备用惩戒技能补上最后一击。

就在这一瞬间——

“凛冬已至!”

第一人称视角的画面中,斯卡蒂破开迷雾从天而降,神明周身环绕着寒流和风暴,冰霜一般湛蓝的双眼居高临下地俯视着敌人。

凛冬已至,斯卡蒂的终极技能,吟唱结束后传送到指定落点对周围敌人造成冻结和伤害。

传送距离越远,吟唱时间越长,落地造成的伤害也就越高。

这个技能需要玩家对落点,传送距离和吟唱时间有极其精准的把控,用得好是“凛冬已至”,用不好是“大招送死”。

而贺泠的落地时间完美卡在了击杀世界之蛇的前一秒——

敌方五人被“凛冬已至”的技能效果冻结在原地,仿佛按下了时间停止,斯卡蒂落在了残血的世界之蛇前方,使用技能:惩戒!

系统刷出公告:

[我方]凛冬女神击杀了世界之蛇耶梦加得!

[我方]获得增益:耶梦加得的毒牙,伤害效果大幅提升!

电脑屏幕前,贺泠唇角微扬,抬手扶了下耳机。

程经理在旁边激动地喊了一声:“牛逼!”

队伍频道跟着刷出一排“666”。

贺泠没开弹幕,但也能猜到直播间里这会儿已经被“6”刷了屏。他在游戏里发了一个抱团进攻的信号,借着巨额增伤BUFF打了敌方一波团灭,然后把优势越滚越大,在三十七分钟的时候翻盘赢下了这把逆风局。

胜利的结算界面弹出来,给到了凛冬女神一个特写画面:战绩12/3/7,参团率百分百,当之无愧的MVP。

贺泠在“玛卡巴卡”的时候就关闭了直播间的麦克风,他拧开保温杯喝了一口,转头问程经理:“官方打电话过来什么事?”

听他问起,程经理神色露出些犹豫:“是这样,全明星周末不是已经开始投票了吗?就目前的情况来看,今年打野选手前二你肯定要占一席。官方刚刚打电话来说,游戏商城要上架一组情侣皮肤,其中一个角色是斯卡蒂,他们想请你在全明星赛上使用皮肤作为推广……”

贺泠在役六年,TOTG里可以用来打野的神明他都玩过,而斯卡蒂是其中比较特殊的一个。

因为斯卡蒂的技能容错低,非常考验选手的意识和预判能力,在职业联赛中是一个冷门角色,登场率极低,敢选斯卡蒂而且选出来还能C的,整个TPL赛区只有贺泠。

因此凛冬女神虽然只是他的招牌神明之一,却已经到了提起斯卡蒂,玩家们就会想到Winter的程度。

至于官方即将推出的这组皮肤,贺泠也是知道的,刚曝出皮肤前瞻的时候就在网上掀起了一阵轰动。

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