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“我们之前说到差事和职业的区别,猎人也好,铁匠也好,伐木工也好,樵夫也好,都只是【差事】,而不是【职业】,这一点你要分清楚了。

这个游戏的自由度很高,并没有严格限制玩家所能学习的技能种类。

换句话说,理论上你可以学习任何类型的技能,只要条件契合。

但的确有职业的设定。

职业的用处主要是提供额外的专长和专属的职业任务。

而玩家真正要获得【职业】,要等到10级的时候,由系统给你生成。

系统会根据玩家10级之前的游戏经历来为玩家提供可供选择的职业,一般是三选一,具体都有什么就看你这十级是怎么升上来的,以及都学过哪些技能了。

如果你是用剑来杀怪升级,那么10级的时候大概率会刷出一个剑士、剑客、剑侠一类的职业。

之前你说伱有斧武器专精,若是使用斧子进行战斗,杀怪升级,那大概就会刷出一个战斧斗士,劈山客一类的职业。

但如今你又学了弓术,如果你多用弓箭杀怪,那就大概率会刷出弓箭手一类的职业。

也就是说你10级之前最主要的战斗经历,以及最擅长的战斗技能,将决定你10级时生成的可选职业有哪些。

所以你如果有特定想要练的职业,一定要多用该类型的武器和技能进行战斗,避免到时候没有想要的职业。”

萧杰听了一阵吃惊,没想到这個游戏的职业体系是这样设计的,还真是标新立异啊。

还好提前知道了,否则如果练级的时候不注意,武器乱用一起,鬼知道会刷出什么职业来。

通常网络游戏的职业都会追求平衡性,尽可能避免出现过于强势或过于弱势的职业,但即便如此,一个游戏里总会有职业更强,俗称版本答案。

有的职业更弱,俗称下水道。

而按照当初王凯所说,这个游戏的职业更加不平衡,这要是刷出三个垃圾职业出来,那真的要哭死了。

还好提前知道了这套规则。

我欲成仙这个乌木剑换情报换的绝对值了。

“原来如此!”我欲成仙恍然道,“那如果我想转法系职业该怎么弄呢?是不是得用法术来杀怪升级?”

夜落道:“理论上确实是这么个逻辑,但想学法术,你首先得有类似的奇遇,而这种奇遇往往是可遇不可求的,所以法系职业才这么难获得。

当然也有取巧一点的方法,比如曾经有个土豪,花了几千万收购了一大堆的符咒,然后用符咒来杀怪练级,最后成功解锁了符咒师职业,勉强算是法系职业吧。”

我欲成仙听了不由得咋舌,几千万啊,竟然只能勉强,他哥哥虽然给他留了一笔钱,但也不过一百来万,想用这种手段是完全不可能的了。

而萧杰对于这种玩法更是考虑都不考虑。

他对解锁法系职业还是有一定信心的,到目前为止他已经遇到两次奇遇了。

虽然其中一次是我欲成仙触发的。

但总的来说,奇遇这东西感觉也并没有难得夸张。

有他的游戏技术,加上我欲成仙的运气,总归是有机会的。

只要是游戏就一定有其规律可循,凭借自己十年的职业玩家经验,他有信心解开这谜题。

我欲成仙却又问,“那如果10级没刷出法系职业,是不是就彻底没戏了啊?”

“倒也不是,这个游戏每隔10级就会给玩家定一次职业,所以20级,30级,40级,50级都是有机会的。

不过这个游戏越到后期升级越困难——主要是怪物太厉害,而玩家又只有一条命,不可能像一般的游戏那样无脑刷怪升级。

所以30级已经算是高手了,40级的玩家凤毛麟角,大部分玩家都处于十几级二十多级的阶段,所以每一次获取职业的机会都格外珍贵。”

听到这里,萧杰却想到了一个问题。

“那每次刷出来的职业之间是否会有关联呢?比如1O级我选择成为剑客,之后我一直用剑杀怪升级,那20级还会再刷出现0剑客这个职业么?还是

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