2. 第二章

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迷雾峡谷面世十年,第一年便风靡全球。

官方的赛事并非圈地自萌,平均场次的热度均在千万以上,更别提是KOW的比赛。

让陆离在采访席上保证自己以后不在骚扰祁时,和让他亲口承认曾经网络上爆料的那些传闻都是真的没什么两样。

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#官方爸爸酒会,Fairy突然坐祁神怀里被掀翻#

#Fairy 微博穿女装艾特Era!#

#爆,Fairy给祁神私发裸/照#

#Fairy 下药#

MFC - Fairy,陆离的ID,严格来说,是原主的ID,陆离适应了两天还没能适应过来。

陆离了解到的原主做过的事情,桩桩件件,没一件是拿得出手的。

当然下药应该是假的,否则他穿书进来就应该是在局子里了。

却嘉泽让他当在采访席上说,无疑是想看笑话。

“怎么样?”却嘉泽小人得志的望着陆离,“你说你保证,那你敢在采访席说吗?”

“可以。”陆离秒答。

却嘉泽:“……”

还没从却嘉泽提出这个要求的震惊中回味过来的众人:“!!!”

一个敢提,一个敢应。

宋明远是第一个一脸不解的看向陆离的,他刚震惊于却嘉泽的过火,很快又被陆离的回答震了一下。

片刻后,他转而为怒,怒不可揭的瞪着陆离,无声质问。

祁时也颇意外的回头看了陆离一眼,然后回眸,不屑的笑了下,走了。

悬挂时钟的指针指向19点55分,双方选手上场,台下的尖叫声此起彼伏,其中夹杂着对MFC的声讨和嘲讽。

陆离哂然笑笑。

比赛正式开始。

《迷雾峡谷》,国外译名《 Misty Canyon》,是一款4V4竞技手游,主分四个职业。

坦克位抗伤冲锋,刺客位鬼魅收割。

攻击手远程消耗,辅助位掌控全局。

迷雾峡谷的地图形状为类菱形,具体的地图模块有近千张。也就意味着这一局的地图可能是重峦叠嶂的深渊山谷,下一局就可能是荆棘密布的原始丛林。

中间以浅流隔开,地图一分为二,红蓝各据一方。双方都有三座可随机布置的强力防御塔,攻击兵只能绕双方地图大道而行。

游戏开始时,双方的地图均笼罩在迷雾中。想要击破敌方地图深处的水晶,必须将对方地图的瘴雾打扫干净,尽可能摧毁或避开对方隐藏在迷雾中的防御塔,抵达敌方地图深处。

原主在队内是辅助位,常见的队内分工,指挥都是由辅助或坦克来担任,因为另外两个职业必须专注于操作。

辅助和坦克之中,最优选自然是辅助,但是依陆离在MFC人见人厌的地位,陆离猜测,MFC的指挥大概率不会给他。

进入人物设置阶段后,陆离一直没吱声。

下一秒,周河的声音在隔音耳机里响起:“姚市去布置防御塔,邹腾陆离跟我走。”

???

陆离意外的偏头看了看周河,眉心微蹙。

周河,ID:River,是队内攻击手,也是MFC的队长,目前来看,还是MFC的指挥。

姚市ID:YYao,刺客位。

迷雾峡谷的地图大体上始终是双方各半张三角形,但地图上的细节,有上百种随机的可能。

例如这一次进入蓝色方的地图是一片沼泽,一道深不见底的沟壑。下一次同样的位置,他可能是一条小河,一座悬崖,或者一片森林。

但是地图再诡谲多变,也总有他的规律。地图是一个整体,比如蓝色方在原始森林里,红色方必然也是灌木丛生,绝对不可能是沙漠。

MFC是蓝色方,他们在一片迷宫一样的沙漠里,小兵通往KOW地图的大道是一条S型的平坦大路。

迷雾变成迷眼的黄沙,地图里的天然危机少之又少。

缺少迷人的掩体,一眼望去除了黄土坡就是黄沙,这张地图摆明了是打速战速决。

在速战速决的地图上,不该让一个收割资源的位置浪费时间去布置防御塔。

陆离能理解宋明远让他身兼数职的无奈,但是他不能理解周河这个布局。

昨天弄清楚自己的身份后,陆离迅速恶补了一下KOW和MFC的比赛视频。

KOW队里几乎没有短板,该有的执行力和判断力一个都不缺。

反观MFC,全是破绽。

本来双方的实力就不在一个层面上,还要浪费至关重要的收割资源时间,陆离多少有些无法理解。

这个开局着实有些给对面机会了。

但这仅仅只是一个开始。

迷雾峡谷是有经济机制的,且对经济的苛刻程度近乎变态了。

队内所有人的装备,包括清除对方地图迷雾的火把都离不开经济。

但经济的来源,除了开局恩赐的二百元巨资,仅有击杀。

二百元巨资是什么概念呢,仅仅只够两个攻击职业购买一把枪一把匕首。

这也就意味着,刺客不迅速打钱,辅助连一件必备的辅助装备都没法买,没有必须装就发挥不了作用,在地图上就是个一无是处的提款机。

周河已经在地图上标记好了需要布置防御塔的地点,陆离几次想要说点什么,最后都堪堪忍下了。

比赛中听指挥,效率执行,是每个选手刚踏入电竞这个行业教练就会每日一强调的重点。

陆离默默跟上周河。

周河带着两个人哪里也没去,直奔地图中间河道。

陆离再次蹙眉,沉默了半响,忍不住试着问:“我们…不去收一下资源吗?我还没有血绷带。”

血绷带,玩家间的简称,全称是回血术治疗带,算是辅助的武器。没有这件装备,辅助是无法使用治疗和复活技能的。

资源是地图上随机且定时刷新的小怪,击杀后会获得金币。

刺客位最重要的一项任务就是打钱,无论是杀/人还是杀怪,都是为了赚钱。

迷雾峡谷中,玩家死亡,除了掉落固定200金币外,还会以死亡每秒计时,持续掉落金币。

直到复活为止。

哪怕你公共经济池里的铜板数量为零,扣成负增长也会继续扣下去。

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