13.学海无涯

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有大学选专业那味了,池空忍不住吐槽。

“大方向有三个,非常传统的法师,战士,弓箭手。战士弓箭手这两个的分类比较简单,战士主要是所修习的方向会有差别,如果你选择这个方向我再给你细讲,主要是法师这个分类,这个区别很大。”

“法师主要分为两个大类,学起来一个比一个复杂,第一个主要是构筑魔法矩阵的统称魔法师,另一个是借助能量运转规律为主,运用地形等各种因素为辅,各种杂七杂八都涉猎的统称道士,法师一般三年毕业,五年就业,道士那就长了,在‘小黑屋’闭关个三五年都学不完基础,所以能出师的家伙都非常吓人,有危险的时候那是大腿,平时那就是道爷,打不过的,千万别招惹他们。”

“不过他们强不强其实跟选择的职业没有关系,主要是看知识的积累,我们这边你也知道的,道教是咱们自家东西,愿意研究的人多,前些年又出了一个超级天才,职业上限一下子就给拔高了,当然,要学的东西也更多了......”

“小黑屋?”池空疑惑出声。

“就是时间流速跟外面不同的屋子,里面的时间会变快,我们考前都会进去突击复习一段时间,慢慢的,他就叫这个名字了。”

苏城显然也对那个地方“深恶痛绝”,说的时候都不自觉打了个寒颤,显然是被勾起了一些不那么美好的回忆。

“咱不说这个,继续介绍,我刚刚说的都是比较大众的职业,还有一些小众职业,比如同属于法师职业的巫师,主要研究药剂、配置毒药解药、释放和解除诅咒,一些麻烦的负面状态也需要他们帮忙解除。”

听起来也非常有用,完全不弱于前面两个大分类,为什么会单独划分出来呢?是研究的人少,还是有什么其他原因?

苏城很快讲到了这里:“选择巫师的人少主要是因为他跟其他职业不兼容,巫师虽然被划分在法师一类里面,但他的觉醒途径是不同的,想要选择战士类,初始体质需要达标,一般只有觉醒时选择偏体质方向的药剂觉醒才能走这条路。”

“法师则是需要强大的精神力,一般只有选择精神类觉醒药剂的人才能选择。”

“但巫师和他们都不同,这个职业需要选择一款特定的药剂觉醒,那款药剂既不加体质也不加精神力,如果一个初始体质和精神力都不高的人选择了巫师类别的觉醒药剂,他就没办法再选择其他职业了,而且就算精神力达标也不行,这个职业来自异界,用他觉醒的后天觉醒者很难构架出合理的魔法结构,所以选择了这个职业之后,基本就跟法系职业无缘了,如果天赋异禀还能兼职一下战士,但还有一个很严重的问题,选择这个事业的人太少了,积累不够。”

“强的职业会因为同行者越来越多,不断积累新的知识,符咒需要新的思路,药剂需要新的配方,构筑矩阵需要新鲜血液带来的灵感,人越少的职业会因为人少,积累不够慢慢衰落,越衰落选择这个职业的人就越少。”

所以这就是个恶性循环,在现在的大环境下,谁都想变强,自然是越强大的职业越吃香。

职业强弱差别主要看的还是积累,积累的知识越多,这个职业也就越强。

“那没有单独提升体质或者精神力的药剂吗?只要能达到门槛的话,是不是就能多一种职业,提高生存的几率?”

“这个学弟没说错,确实是有的,甚至很多,但我们一般是不建议这么做的。”

苏城给出了让池空完全意外的答案。

“很好奇是为什么吧?主要是因为精力问题,靠着药剂提升上来的天赋都是很虚的,想走远很难,而且我们已经强行给人一次选择的机会了。”

池空一听就反应过来了,是人为刺激觉醒的药剂!药剂的目的并不单单是为了让人成为能力者,恐怕更重要的目的是让达不到某项标准的人拥有一次选择的权利。

精神类能走法师,体质类能走战士,还能选择各种隐藏的单一选项的路径比如巫师,正是因为有了这一步为基础,才形成现在这个体系异常丰富的异世界。

“看来你是想到了。”苏城没否认,“就是你想的那样的,觉醒药剂是带价最小,能最大程度保留服药者潜力的药剂,他的发明者真的是个天才。”

苏城显然很感慨,池空何尝不是呢?人为觉醒的出现让更多人加入战场成为了可能,同时也直接促成了各个职业的繁荣。

“不过话虽这么说

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