第14章 进度

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转眼就是大半个月过去了,其中文案交了第一部分的稿子,花柚看了下没有什么大问题,有一些小的术语问题因为写手毕竟没有经历过蓝星时代,所以写不出来,花柚给她又详细讲了一下。

而画手太太那边进度就更快了,基本都按照花柚的设定画出来了,而且交流的时候也特别的顺畅,对面似乎是知道游戏原画需要把握哪些特点。

花柚怀疑自己遇到了专业的游戏原画师,但是专业的价格不应该那么便宜的,所以有点奇怪。

花柚自己这边进展也非常不错,主线的框架已经搭完,剩下的就是加上场景卡牌,然后进行细化了。

今天花柚准备把主线剧情导入进去。

制作器就是这点非常好,只需要把文案按照格式导入进制作器,制作器就会自动生成剧情,后面只需要调整一下场景人物立绘然后加上音效音乐就可以。

音效音乐还没制作,主角的人物形象除了在开局的时候会出现,其他的时候都不会出现,所以也不用格外的操心,剩下的就是场景和boss形象了。

花柚是想把这两项也交给“白日梦想家”太太的,但是自己之前刚给了太太两百多个卡牌人设,也不知道太太还有没有时间……

“打扰太太,请问方便聊聊吗?”

花柚决定先问问,这个太太的风格她是真的很喜欢,沟通也非常的好,如果太太愿意再接的话也就不用换人了。

没一会儿画手就回消息了。

“在的,老板有什么安排吗?还是上次交过来的稿子有什么问题吗?”

姜卫宁已经做好老板要求改稿的准备了,不过这个老板不是那种刻意刁难人的老板,提的建议都是很正常的,而且很好沟通,所以她还是蛮喜欢的。

然后就看到老板那边发消息过来了。

“是这样的,这边有一批人物和怪物boss的立绘以及一些场景也需要绘画,不知道你这边愿不愿意接。”

emmmm

原来是新工作啊。

姜微宁纠结起来,自己是有点想接的,但是现在手头还有一百多张卡牌立绘没有画,根本没有那么多时间啊。

想了想,她还是问道:“可以问下大概有多少吗,然后交稿时间在什么时候呢?”

花柚看了下安排,回复:“场景大概现在大概有五十多个,人物和boss立绘大概100个,交稿时间的话大概要在半个月内,如果你接的话,卡牌的进度你可以放在后面,这个不着急,之前交的已经够用了。”

“好的明白了,那我这边考虑下,晚上给老板你回复可以吗?”

花柚看到对面发来的信息,欣然同意。

然后花柚就开始制作了,没有敲定的东西都可以先用专用代码代替,后面场景什么的画好后面一键替换就可以了。

游戏名字定为《童话故事大冒险》,主要就是讲一个在一个古老的国家,王后独一无二的珍宝丢了,整日以泪洗面,深爱王后的国王于是召集天下的能人异士,只要能够帮王后找到丢失的珍宝,就可以找国王兑现三个承诺。

玩家在进入游戏的时候可以选择自己初始职业,有各种各样的职业,每种职业的天赋不一样,有不同的初始技能和初始卡牌。

不过新手的话还是最推荐选择勇士,因为他的初始天赋是“勇者斗恶龙”,对动物类的怪物会造成额外的伤害,前期的话动物类的boss会比较多,这样更好上手。

等玩家选完职业之后就会进入剧情,然后就开始正式的游戏。

玩家在寻找珍宝的途中会遇到各种各样的怪物,打败怪物就可以获得线索,然后根据线索再去下个地方,这样子。

主线任务就是找到王后的珍宝,但是途中会遇到各种各样的支线故事和人物,这些故事都是根据蓝星童话故事改编的,里面也有很多星际人们根本不知道,但是蓝星家喻户晓的人物。

是时候让星际人民见识一下童话故事的魅力了。

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